martes, 27 de septiembre de 2016

Manuales Scratch

El requisito para la siguiente clase es estudiar los siguientes manuales de Scratch ya que lo necesitarás para hacer los ejercicios de la siguiente clase:
Interfaz de Scratch y bloques: http://fdsz02.webcindario.com/scratch_intro.html
Revisar y preferentemente probar todas las siguientes ligas (obligatorio), excepto la última (App Inventor): http://www.areatecnologia.com/informatica/scratch-2-tutorial-online.html

Tarea

  • Movimiento rectilíneo de un auto donde se pida como entrada el valor de n correspondiente al número de pasos que el auto debe moverse.
  • Conversiones de unidades: pedir un 3 datos, una en pies, otra en pulgadas y otra en centímetros y convertir las 3 a Metros. Mostrar los resultados. También pedir otros 2 datos uno en libras, otro en slug y convertirlas en kilogramos. Mostrar los resultados. Finalmente pedir otros 2 datos uno en horas, otro en minutos y convertirlas a segundos. Mostrar los resultados.

martes, 13 de septiembre de 2016

Requisitos clase 10

Para la clase 10 deberás llevar tu computadora con el software Scratch instalado que podrás descargar desde la página oficial:  https://scratch.mit.edu/.
Además deberás realizar la siguiente lectura: http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/152133/mod_resource/content/0/pdf/2-entorno.pdf y probar el siguiente ejemplo: http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/ScratchLeccion02
y subirlo a tu carpeta Drive a más tardar al término de tu clase 10.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Clase 8. Repaso

Elabora los diagramas de flujo de los siguientes ejercicios para estar listo para tu primer examen:

viernes, 2 de septiembre de 2016

Requisitos para clase 7, semana 4

Para la clase 7 deberán formar equipos de 3 personas y llevar 3 vasos en total por todo el equipo. Los vasos deberán ser desechables pero con la estricta condición de que los 3 sean de diferentes tamaños (un grande, un mediano y un pequeño). Además, los vasos pueden ser de cualquiera de los siguientes materiales: unisel, plástico, pet o algún otro desechable (no vidrio)  pero preferentemente que los 3 sean del mismo material.
Aparte, deberán llevar dulces (preferentemente del mismo tipo y de tamaño no muy grandes) que llenen por completo los 3 vasos simultáneamente.
Esto lo necesitarás para hacer una actividad y generar un algoritmo. Si quieres saber de que se trata nos vemos en la siguiente sesión.